第3章
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叫你吃了药,你当你能活着回来?”
“母妃仔细身子。
”薛瑜不晓得她说的药是什么,脚步一顿,没再往前,依言跪下。
见她顺服,林贵妃放心了一些,抬手让嬷嬷们为她更衣,居高临下地望着薛瑜,语调温柔,仿佛真是一位拳拳爱子之心满溢的母亲,“你大了,不要做不该做的事。
为娘养了你十五年,不求你真当我是娘亲,也别去折腾出祸事。
人老了,不过求个平安,你可晓得?” 平安?平安地灭口罢了。
“您不是我娘亲,又有谁是呢?儿见娘亲日夜为陛下忧心,才寻人帮娘亲分忧,若您觉得这是惹祸,那儿任您责罚。
” 薛瑜敢做就已经做好了被怀疑生了异心的打算,好在剧情里提到过贵妃的性格,就算没有原主记忆她也应付得来。
她掐自己一把,声音带上哭腔,将事情解释一遍,低着头整个人看起来完全是一副小可怜样子。
林贵妃打量她几眼,将这次事情在脑中过了一遍。
她与尚书方朔换人的计划连医令都还不知道,这丫头自然也不可能知道,更别提专程来坏她的事。
思来想去,似乎还真只有为她好一个解释。
“行了,快十五的人了,还跟个孩子似的。
今儿个吓着医令,看他下次不来为你诊脉你找谁哭去。
”空气中炖汤的香气愈发浓郁,林贵妃扶了扶鬓边珠钗,走过薛瑜身旁。
薛瑜成功过关,起身时晃了晃,眼前一黑。
……不是吧,医令的催眠药这么强力? 周围声音散尽,薛瑜像与整个世界分割开来,系统电子音在黑暗中响起,[记忆灌输运行中] 薛瑜像做了一场长长的梦,以原主视角看着剧情中一件件事发生,原主的喜怒哀乐毫无排斥地同化了她,她仿佛就是在宫廷中长大的那个女孩。
画面到林贵妃让原主去询问禁军统领能否进殿戛然而止,薛瑜意识到,这就是她到来的时刻。
原主小可怜的一生完全能写一个悲惨替身受苦记,能有东西和系统交易离开,也算是好事。
眼前重归黑暗,系统面板漂浮在空中。
[生存时间:39天; 好感值:总计10点,S级人物:方锦湖(0),A级人物:西齐帝薛泰(1); 日常任务:(1/1); 抽奖次数:1。
] 意识飘到字上,就能得到四个类别的解释。
生存时间每天递减,归零后视世界剧情增加死亡可能。
也就是说,不存在归零必死,完全可以避开剧情保命。
而攻略他人获得好感度就能用好感值以10:1天的比例兑换生存时间,或者以10点好感值抽奖。
以S到C划分人物等级,S级人物的好感度每增加一点会增加100点好感值,A级人物好感度每增加一点会增加10点好感值,以此类推。
抽奖奖池则是个大转盘,一天生存时间保底,其他奖品价值递增,一等奖是香水蒸馏法,看起来十分实用。
薛瑜随意点了一下,没一会跳出来一个提示。
[生存时间+1。
] 薛瑜:“……”要是没看错,抽到保底选项的概率是0.01,她这什么倒霉运气? 系统:[存在抽中概率,属正常现象。
] 薛瑜不想理他,仔细复盘一遍今天的遭遇。
背靠皇帝,她一个穿越前普普通通工科生,总得搞点事出来忽悠住老板才能拿到钱被放出去做项目。
心里过了一遍合适的技术,薛瑜敲系统,[下次抽奖奖池是什么?] 系统:[由于宿主暂未开启攻略主线,暂时无法透露。
] “殿下、殿下……”
”薛瑜不晓得她说的药是什么,脚步一顿,没再往前,依言跪下。
见她顺服,林贵妃放心了一些,抬手让嬷嬷们为她更衣,居高临下地望着薛瑜,语调温柔,仿佛真是一位拳拳爱子之心满溢的母亲,“你大了,不要做不该做的事。
为娘养了你十五年,不求你真当我是娘亲,也别去折腾出祸事。
人老了,不过求个平安,你可晓得?” 平安?平安地灭口罢了。
“您不是我娘亲,又有谁是呢?儿见娘亲日夜为陛下忧心,才寻人帮娘亲分忧,若您觉得这是惹祸,那儿任您责罚。
” 薛瑜敢做就已经做好了被怀疑生了异心的打算,好在剧情里提到过贵妃的性格,就算没有原主记忆她也应付得来。
她掐自己一把,声音带上哭腔,将事情解释一遍,低着头整个人看起来完全是一副小可怜样子。
林贵妃打量她几眼,将这次事情在脑中过了一遍。
她与尚书方朔换人的计划连医令都还不知道,这丫头自然也不可能知道,更别提专程来坏她的事。
思来想去,似乎还真只有为她好一个解释。
“行了,快十五的人了,还跟个孩子似的。
今儿个吓着医令,看他下次不来为你诊脉你找谁哭去。
”空气中炖汤的香气愈发浓郁,林贵妃扶了扶鬓边珠钗,走过薛瑜身旁。
薛瑜成功过关,起身时晃了晃,眼前一黑。
……不是吧,医令的催眠药这么强力? 周围声音散尽,薛瑜像与整个世界分割开来,系统电子音在黑暗中响起,[记忆灌输运行中] 薛瑜像做了一场长长的梦,以原主视角看着剧情中一件件事发生,原主的喜怒哀乐毫无排斥地同化了她,她仿佛就是在宫廷中长大的那个女孩。
画面到林贵妃让原主去询问禁军统领能否进殿戛然而止,薛瑜意识到,这就是她到来的时刻。
原主小可怜的一生完全能写一个悲惨替身受苦记,能有东西和系统交易离开,也算是好事。
眼前重归黑暗,系统面板漂浮在空中。
[生存时间:39天; 好感值:总计10点,S级人物:方锦湖(0),A级人物:西齐帝薛泰(1); 日常任务:(1/1); 抽奖次数:1。
] 意识飘到字上,就能得到四个类别的解释。
生存时间每天递减,归零后视世界剧情增加死亡可能。
也就是说,不存在归零必死,完全可以避开剧情保命。
而攻略他人获得好感度就能用好感值以10:1天的比例兑换生存时间,或者以10点好感值抽奖。
以S到C划分人物等级,S级人物的好感度每增加一点会增加100点好感值,A级人物好感度每增加一点会增加10点好感值,以此类推。
抽奖奖池则是个大转盘,一天生存时间保底,其他奖品价值递增,一等奖是香水蒸馏法,看起来十分实用。
薛瑜随意点了一下,没一会跳出来一个提示。
[生存时间+1。
] 薛瑜:“……”要是没看错,抽到保底选项的概率是0.01,她这什么倒霉运气? 系统:[存在抽中概率,属正常现象。
] 薛瑜不想理他,仔细复盘一遍今天的遭遇。
背靠皇帝,她一个穿越前普普通通工科生,总得搞点事出来忽悠住老板才能拿到钱被放出去做项目。
心里过了一遍合适的技术,薛瑜敲系统,[下次抽奖奖池是什么?] 系统:[由于宿主暂未开启攻略主线,暂时无法透露。
] “殿下、殿下……”