第3章 设计者认证

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    回到狭窄的出租单间,林越第一时间打开了信息终端。

     他需要详细了解成为“设计者”的所有信息。

     通过终端内置的搜索引擎,他很快找到了“蔚蓝星副本管理中心”的官方网站。

     网站风格简洁而肃穆,充满了科技感。

     在导航栏中,他找到了“设计者认证”的专属页面。

     点进去,详细的流程和要求呈现在眼前。

     林越仔细阅读着每一条信息,眉头渐渐皱起。

     成为一名正式的副本设计者,远比他想象的要困难得多。

     首先是理论考试。

     屏幕上罗列出了一长串令人头晕目眩的考试科目: 《副本能量循环基础理论》 《通用世界观背景设定要素分析》 《基础反作弊机制设计入门》 《参与者心理学与行为引导初探》 …… 每一门科目下面都有详细的介绍和考核标准,要求掌握大量的专业知识,并且都需要达到合格分数线。

     网站还提供几道样题供参考。

     例如:“请简述‘无尽回廊’型副本在空间锚点设置上,为防止参与者迷失或利用逻辑漏洞,需注意的三个基本原则及其实现方式。

    ” 又例如:“论述在奇幻背景副本中,引入‘魔法免疫’属性怪物时,如何平衡其对物理职业和魔法职业的挑战性,并提供至少两种解决方案。

    ” 林越看得眼花缭乱,冷汗都快下来了。

     这些理论知识,涉及物理、数学、逻辑学、心理学、甚至哲学,其深度和广度,感觉比他前世考研的专业课还要难上几个量级! 这根本不是普通人能轻易掌握的。

     仅仅是理论考试,就足以刷掉百分之九十九的申请者。

     而这还只是第一关。

     接下来是实践考核。

     申请者需要在官方指定的“初级设计器”软件中,在规定时间内,独立搭建一个功能完整的微型场景。

     这个场景需要包含基础的触发逻辑,比如玩家靠近时自动打开的门,踩到特定区域会触发的陷阱,以及能进行简单对话和任务发布的NPC。

     这不仅考验申请者的创意和逻辑思维能力,更考验对官方设计工具的熟练掌握程度。

     林越回想起自己前世使用UE或Unity引擎的经验,虽然有一定基础,但这个世界的“设计器”显然是完全不同的体系,一切都需要从零开始学习。

     而压垮骆驼的最后一根稻草,是那高昂的认证费用。

     通过理论考试和实践考核后,申请者还需要一次性缴纳高达10,000信用点的认证费用! 一万信用点! 林越看着自己账户里那可怜的87.5,感觉心脏都被攥紧了。

     这对他来说,简直是一个天文数字! 网站还提到了另一种方式:积累500点“世界贡献点”。

     贡献点的获取途径包括:独立通关极高难度的官方史诗级副本、发现并举报足以影响系统平衡的重大BUG、在现实世界中做出对社会有杰出贡献的行为(如科研突破、见义勇为等)。

     每一种途径都难如登天,对于林越这样的底层新人来说,几乎是不可能完成的任务。

     他有些沮丧地靠在椅子上。

     设计者的门槛,比他想象中高太多了。

     这几乎是为那些有背景、有资源、或者天赋异禀的精英们量身定做的通道。

     普通人想要挤进去,难于登天