第49章 测试新版本

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    经过数月的紧张开发和无数个不眠之夜的调试,林越终于将《零号大坝》的核心区域——“行政大厅”及其周边的部分廊道,以及其中包含的核心玩法机制(包括精细化的移动、射击、物理交互、伤害医疗系统,以及基础的“坝鼠”AI和战利品搜刮逻辑),打磨到了一个相对稳定、可以进行小范围实机验证的阶段。

     他决定组织一次极小规模的、高度保密的内部封闭测试。

    这次测试的目的,不是为了收集广泛的玩家反馈,而是为了在真正推向市场之前,对核心玩法的可行性、基础体验的流畅度、以及技术层面的稳定性,进行一次初步的、内部的“摸底考试”。

     测试人员的选择,林越经过了深思熟虑。

    他需要不同背景、不同水平的测试者,来从不同角度审视这个全新的、极其硬核的作品。

     最终,他确定了三个邀请对象: 第一位,是来自“蔚蓝星副本管理中心-新人扶持计划办公室”的那位技术顾问,代号“夜莺”。

    她不仅代表着官方的关注,更重要的是,她拥有深厚的技术背景,能够从引擎性能、代码效率、服务器负载等方面,给出最专业的评估和建议。

    林越也希望通过这次测试,向官方展示《零号大坝》的技术实力和创新潜力,争取后续更多的资源支持。

     第二、三位,则是林越在这个世界最早的“熟人”——老王(王建国)和瘦猴(侯亮)。

    这两人经历了《废弃工厂》的洗礼,从最初挣扎求生的底层拾荒者,依靠着工厂带来的收益和积累的经验,如今也算是小有身家、装备和技术都提升了不少的“资深”参与者了。

     他们代表了那些从普通玩家成长起来、能够理解并接受一定硬核挑战的核心用户群体。

    他们的直观感受和体验反馈,对林越来说同样至关重要。

     林越通过加密渠道,分别向三人发出了测试邀请,并强调了测试内容的绝对保密性。

    三人都很爽快地答应了。

    夜莺对林越这个“明星新人设计师”的新作充满好奇,老王和瘦猴则对能提前体验林越的“大制作”感到非常荣幸和激动。

     测试当天,林越在一个专门搭建的、与外界完全隔离的内部测试服务器上,开启了“主涡轮大厅”的测试场景。

    他自己则通过设计者后台的“上帝视角”和实时数据监控,全程观察三位测试者的表现。

     测试开始。

     夜莺作为技术顾问,她的关注点显然与其他两人不同。

    她进入场景后,并没有急于探索或战斗,而是不断地进行各种极限操作测试:在复杂的地形边缘反复跳跃、尝试破坏各种不同材质的物体、在水中进行射击和移动、故意引诱大量AI聚集观察服务器负载……同时,她的个人终端上不断记录着各种性能数据和潜在的技术问题。

     而老王和瘦猴,则完全是以玩家的心态在体验。

     当他们第一次踏入那个宏伟、阴暗、充满了压抑氛围的涡轮大厅时,都被眼前的景象深深震撼了。

     “我的天……这……这地方也太大了!太真实了吧!”瘦猴忍不住发出了惊叹,他的声音在空旷的大厅里甚至产生了回音。

     “小心点,猴子,感觉这里不对劲。

    ”经验更丰富的老王则显得更加谨慎,他端着一把改装过的突击步枪,警惕地观察着四周的阴影。

     他们开始小心翼翼地探索。

    很快,他们就体会到了《零号大坝》与《废弃工厂》截然不同的硬核之处。

     仅仅是移动,就让他们感到吃力。

    负重系统让他们不敢像以前那样把所有捡到的垃圾都塞进背包。

    体力值的设定,让他们每次冲刺和跳跃都必须三思而后行。

     当他们第一次遭遇“坝鼠”AI小队时,更是被打了个措手不及。

     那些AI不再像机器人那样傻乎乎地冲上来,而是利用掩体进行交叉射击,甚至还会尝试扔简易燃烧瓶!老王凭借