第27章

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    陆灼年的想法,赞同道:“我也觉得。

    ” 这个颜色确实有点张扬。

     他也想染个别的颜色,前两天还专门去理发店问过,但托尼老师说他头发.漂过,染回深色效果不好,推荐他染成灰雾棕或薄藤粉,陈则眠心说那不更浮夸吗,就暂时没动。

     “一直劝我改色估计是想让我办卡,”陈则眠已经看穿了托尼老师的诡计,把额前碎发拢到脑后,俯身对着车窗照了照:“哪天去推成光头得了。

    ” 陆灼年看向玻璃上的倒影,无法想象一个光头折在自己身边晃来晃去的样子,立刻否决:“不好。

    ” 陈则眠透过镜面和陆灼年对视,用眼神表达了疑惑:为啥? 陆灼年沉默几秒,给出答案:“更晃眼。

    ” 这话没错,而且天气也一天比一天冷了,光头很冻脑袋。

     陈则眠虚心纳谏:“好吧,听你的。

    ” ‘听你的’这三个字听着格外顺耳。

     终于从陈折嘴里听到句合心意的人话,陆灼年心情好转,看那头闪闪发光的金发都舒服了很多。

     他满意地一颔首,长腿往车上一迈,立刻有保镖上前关上车门。

     迈巴赫引擎轰鸣一声,潇洒离去。

     * 取得了萧大少赞助的初始资金,陈则眠开发游戏的工作也提上了日程。

     按照计划,他随便在名牌大学找几个计算机系的学生,把基础程序搭建往外一包,定下了三个月的工期。

     这个世界无论网游还是手游的发展都慢于他原先的世界,许多后来风靡一时的爆款游戏现在还没有问世,陈则眠这款游戏的设计框架是抽卡类,融合了跌宕的剧情和新颖的对战方法,做好了很有前景。

     抽卡类游戏的本质是氪金,对玩家而言是,对游戏公司而言亦是,想做抽卡类游戏,首先美工就不能差,人物细节设计必须精美漂亮,和那些画个脑袋四肢凑合的战斗特训类游戏发展路径全然不同。

     战斗特训类游戏市场表现力极佳,尤其曾经爆火一时的那款多人射击游戏,枪械设计仿真感很强,脚步声类别也考究,玩着还挺刺激的。

     陈则眠听力比普通人好一些,玩那个游戏像开了开挂,不用看到人也能凭借脚步声听声辨位,盲射准到不可思议,令人发指到队友都举报他的地步。