第71章 起义

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    ‘弓箭手’的男子和我交谈了整整五分钟,并试图说服我加入一个名为‘起义’的组织,该组织显然由一个名为‘战士’的玩家领导。

     为了说服我加入,他问我目前在游戏中遇到的三个最大问题是什么,为了让他开心,我告诉了他如何在新手城镇附近找到12级以上的猎物是一个问题。

     我没有指望他能有办法,然而,他马上回复我,告诉我如何超越12级,并建议杀死比我低或同等级的玩家,成为一名杀手来快速进步。

    他解释说,城镇里并不缺少人类,而找到并杀死他们是升级的更快方法。

    ”卢克说,现在,里奥对这个故事很感兴趣,他也停止了胡说八道,专注于卢克所说的话。

     “而且弓箭手也知道塞万提斯对MP的了解。

    他告诉我如何获得它们以及如何用它们来交换任何想要的东西。

    他向我解释了如果有足够的MP一个人就可以直接从E区移动到S区,以及如何在现实世界中交换MP以便当天不执行任何任务而不会受到处罚”卢克说,现在就连里奥都对起义的消息如此灵通感到惊讶,因为他们能够获得尚未公开的信息。

     “最重要的是,他告诉我,他们的领导比游戏中的任何其他玩家都更了解游戏机制,并向我解释了一些甚至塞万提斯都没有告诉我们的事情。

    他告诉我,虽然游戏的其余部分都非常逼真,游戏中的NPC的行为模式也非常连贯,有情绪、一致的记忆和独特的行为,但有两处他们的记忆出现故障,他们的行为就像被编码的角色一样。

     本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 首先,游戏内的NPC似乎没有记录玩家的死亡。

    如果玩家在他们眼前死去,如果他们的天性如此,他们会表现得担心并试图拯救他们,然而,一旦玩家的身体从他们眼前消失,他们对他们死亡的记忆也会随之消失。

     这意味着,即使玩家在NPC面前死去,后来又复活了,NPC也会忘记玩家已经在他们眼前死去,但是,如果同样的事情发生在NPC身上,NPC看到NPC死亡,他们就会惊慌失措,说死而复生的NPC是个鬼魂。

     它们的编码性质的第二个实例可以在玩家晚上注销时见证,因为几乎一旦收到系统通知提醒他们现实世界的义务,他们周围的NPC就会开始找理由退休”卢克说,里奥的眼睛睁大了,难以置信,因为这是他今天刚刚经历的事情。

     几乎就在他收到工作提醒的同时,他的师傅福克就要求过夜,因为里奥甚至没有意识到这是一种编码模式。

     “这样啊……”里奥低声说道,卢克点了点头,深深地叹了口气。

     “那个弓箭手最后告诉我,起义的发起者很快就会成立一个正式的公会,招募E区所有受压迫的玩家,将他们团结在一个旗帜下。

    他告诉我,如果我现在加入,我就可以获得更多这样的隐藏技巧和知识,但是,我拒绝了他的提议,因为我已经承诺加入塞万提斯。

    虽然我不能100%确定为什么今天这么多球员没有来上班,但我有强烈的预感,这与起义组织有关。

    ” 卢克说完,便结束了述说,回去继续铲屎,因为他已经透露了很多事情,而且是能让里奥思考的事情。

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