第17章 天后

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    而且还会解锁“掌握五雷”! “掌握五雷”,按照现在一级的加成来计算,那就是2800点基础雷属性伤害。

     再乘以10倍道行加成,那就是! 而且还是10道点雷属性的群攻! 普通僵尸王生命值1000。

     狂化僵尸王生命值2000。

     就算那头隐藏在假尸王里的真尸王是十倍属性,也就血而已。

     别说雷属性伤害本来就是僵尸这类阴邪生物的天敌,就算只是没有任何加成的情况下,也足以一下子覆灭整个狂化尸王殿! 不过真的将大部分时间全都放在这上面,显然有些过于浪费时间了。

     考虑到实际,方默打算先在“格温森林”里泡上半个月再说。

     最少先将“掌握五雷”解锁了。

     心里有了打算,方默也开始忙碌起来。

     匆匆一晃16天过去。

     方默的属性也得到了长足的进步。

     = 【姓名】:方默。

     【职业】:太平道次天师(?级)。

     【等级】:0阶LV.10(/)。

     【属性】: 气血:100%(半数据化无法具现)。

     法力:910/910(精神*10+?)。

     道行:101年(道士职业特有属性,1年道行增加1%法术攻击力)。

     力量:10(影响物理攻击力、力气)。

     敏捷:10(影响所有速度)。

     智力:14(影响法术攻击力)。

     体质:11(影响气血、物理防御)。

     精神:14(影响法力、法术防御)。

     抗性:无。

     自由属性点:0。

     【技能】: 太平经(半封禁中)(被动):……当前法力+200。

     掌握五雷(主动):需求道行大于等于100年,主动法术,LV.1(0/),三十六天罡法之一,使用后召唤威力=智力*100*(LV+1)的雷电进行1(道行/100)次雷电攻击,该法术可受到道行加成。

     撒豆成兵(主动):…… 符水(被动):…… 剪纸成人(主动):…… 火球术(主动):需求无,LV.3(2000/3000),消耗10~40点法力,释放一颗最大威力(智力*3+30)*4的火属性火球攻击敌人,该法术可受到道行加成。

     土遁术(主动):…… 施毒术(主动):…… = 连续16天的反复刷取,方默都差点吐了。

     不过好在他手里的资金也富裕了许多。

     因为木棒本身并不增加他自身的战斗力,所以方默第二天就将木棒卖掉了。

     1000联邦币。

     这个不值钱。

     但期间也陆续出了一些秘籍和材料。

     重复的卖掉,没有的就留下。

     不过之前为了刷副本,所以方默还没有来得及学习。

     也因此,方默目前手里还有着两个技能。

     一本是“治愈术”,一本是“精神力战法”。

     = 技能:治愈术(主动) 学习需求:法力值>70点。

     技能说明:消耗4点法力,可每秒持续恢复目标智力*10%气血,持续8秒。

     = 技能:精神力战法(被动) 学习需求:法力值>90点。

     技能说明:增加2(LV+1)点智力,增加2(LV+1)点精神。

     = 【“治愈术”LV.1学习成功。

    】 【“精神力战法”LV.1学习成功。

    】 【智力14→16。

    】 【精神14→16。

    】 【法力值910→930。

    】 这两个技能都是低级技能。

     基础经验值上